도서/IT

C와 C++ 게임 코드로 알아보는 코딩의 기술

MAKGA 2022. 9. 22. 00:28
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1장. 읽기 좋은 코드를 작성하는 기술
    1.1 읽기 좋은 코드란?
    1.2 변수와 상수
    1.3 조건식과 계산식
    1.4 assert 활용
    1.5 제어문
    1.6 함수
    1.7 클래스
    1.8 작은 클래스
    1.9 마치며


2. 간결한 설계를 위한 원칙과 패턴
    2.1 객체 지향 설계의 기본
    2.2 클래스 설계 요령
    2.3 마치며


3. 소스 코드 품질 측정
    3.1 매트릭스 측정
    3.2 코드 클론 검출
    3.3 정적 코드 분석
    3.4 매트릭스 활용 방법
    3.5 툴 소개
    3.6 마치며

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