서버에서 사용할 NaviMesh를 뽑아내기 위해 이리저리 뒤지다가 알아 낸 것들을 정리차 적는다. 게임 서버에서 길찾기 & 이동 관련 처리를 하기 위해 NaviMesh가 필요했고 C++을 사용하는지라 recast detour 라이브러리를 사용하기로 한다. 해당 라이브러리 demo에서 프로젝트 맵을 띄워보기 위해 obj 확장자로 된 Mesh 정보가 필요했고, 기존 클라이언트에서 사용하던 파일을 변환해야 했다. *.obj 파일이란? https://danac.tistory.com/155 3d 에서 .OBJ .obj 파일이란? 구조파악 파일 파싱 방법 3차원 그래픽 이미지가 저장된 파일의 형태 (3 차원 그래픽 파일 포맷) 중 하나이다. 참고로 그래픽 파일은 어떠한 방식으로 압축하고 저장하느냐에 따라 이미지 용..