도전 과제는 크게 2가지로 - 지형 배포: 지형 배포 자동화 - 자연물 관리: 자연 상태 파악, 생태계 시뮬레이션 자동화 지형 제작 & 배포 개요 - 전용 도구로 지형 파일들을 제작 - 후처리를 거친 뒤 지형 파일을 git에 commit - 서버 코드에서 해당 커밋을 참조하도록 변경 지형 제작 & 배포 도구 - WorldGen: 지형 파일 제작(C#) - ManageTool: 지형 배포 및 관리에 필요한 기능 제공(Python) 지형 배포 절차 - 청크별 빠른 색인을 위해 여러가지 지형 정보들을 청크별로 나눔 - 청크: 16 x 16 타일 -> pub-sub 토픽, 분산의 최소 단위 - 타일: 가로 세로 2m의 정사각형 -> 자연물, 건축물 등의 최소 단위 - cm: 동물의 위치등 섬세한 위치 조정에 사..